电子竞技也叫做是电竞,是这几年来在全球范围内慢慢出现的,并成为一种全新的体育竞技形式,而中国作为全球比较大的
电竞市场之一,其行业发展特别引人瞩目。
一、定义
电子竞技需要以电子产品为健身器材,人与人的智力抵抗。由于集科技、赛事、娱乐、社交于一体,以游戏为载体,超过游戏的电子竞技红遍全球。
电子竞技做为集科技、比赛、娱乐、社交于一体的体育事业,不但创造和形成了独特的文化,并且实现了健全的经营,产生了上、中、下游相对完整的产业链,使项目受权、电子竞技活动、内容制作、直播平台等其它商业市场开始兴起,变成中国新产业群极具爆发力和扩张力的产业之一。
随着产业链的日益成熟和迅速发展,电子竞技产业获得了社会的更多关注和认可。电子竞技等于玩物丧志的说法已经消失,电子竞技选手甚至成为受人尊敬的职业,各大院校也逐步接纳电子竞技作为专业。
二、市场需求
2022年全球电子竞技观众增至5.32亿。其中,重要电子竞技发烧友将占2.61亿,别的2.71亿是偶尔播出的非核心观众。到2025年,这一数字会以8.1%的复合年增长率持续增长到6.40亿。
2022年,我国电子竞技产业收入达到1445.03亿元,从总体上,游戏收入为81.52%,电子竞技内容直播收入为15.28%,与电子竞技高度相关的电子竞技比赛收入为19.074亿元,只占1.32%,电子竞技俱乐部收入为18.06亿元,只占1.25%。
我国电子竞技市场需求已超过数十亿元,慢慢展现持续增长趋势。随着国内网络环境的不断完善、移动终端普及率的提升及其5g等新技术的广泛运用,电子竞技产业的市场规模将进一步扩大。
三、产业链构造
电子竞技产业链包含游戏研发、赛事运营、俱乐部运营、内容制作与传播、赞助与广告等环节。在这个链条中,游戏开发者提供基本产品,游戏运营商负责组织及管理电子竞技比赛,俱乐部承担玩家的塑造和参与,而内容制作和宣传者负责将电子竞技内容传递为观众,而广告主和广告商则是全部产业链提供资金支持。
四、发展驱动因素
最先,政策扶持为电子竞技产业的发展提供了有力保障。我国政府出台了一系列政策,激励电子竞技产业发展,并将其纳入体育范畴。次之,随着时代的发展,电子竞技慢慢被公众所认可和认可,特别是在年轻人中。最终,科技的发展也为电子竞技产业的发展提供了可能,例如5G、人工智能等新技术的使用将大大提高电子竞技运动员的赛事感受和观众的观影体验。
五、竞争布局
目前,我国电子竞技产业展现出惨忍竞争的态势。很多企业和资本涌入电子竞技市场,构成了多样化、全方面的竞争布局。在这种竞争趋势下,出色的电子竞技俱乐部、竞争运营商和内容生产商依据开拓创新、提高自身实力,慢慢出类拔萃。
六、领域发展趋势
专业化、系统化:随着电子竞技产业的完善,选手、俱乐部、赛事运营会更加系统化,造成完备的专业体系。
技术驱动体验提升:5G、VR/AR、人工智能等新技术的使用将进一步增强电子竞技参加者和观众的体验。
政策扶持:中国对电子体育产业的心态也在逐渐转变,越来越多政策将关心适用电子体育产业的发展。这不仅是对电子体育教育和培训的支持,更是对电子体育比赛和娱乐单位的适用。
市场需求扩大:随着中国经济的发展和消费升级,电子体育市场的规模将继续扩大。更多财产将进入电子体育产业,以推动赛事组织、娱乐部门监管和选手培训的发展。
国际发展:我国电子体育企业和竞争会更加积极地扩展国际市场,提升中国电子运动品牌的全球影响力。
跨境整合与协作:电子体育产业将和娱乐、文化、教育等其他领域进行更多的跨境营销,创造更加丰富多彩的电子体育生态。
七、总结
确实,
中国电子竞技行业在过去的几年里取得了惊人的发展,形成了涵盖赛事组织、俱乐部管理、选手培训、赞助营销等多个环节的完整产业链。这个产业链的各个环节相互促进,使得中国电子竞技市场得以快速、稳健地发展。