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内容摘要
移动游戏引擎是一个软件框架,可为开发人员提供一整套工具和技术来创建、设计和部署移动游戏。它处理许多技术复杂性,例如图形渲染、物理模拟、声音管理和输入处理,使开发人员能够专注于游戏设计和内容创建。 移动游戏引擎的关键组件通常包括: 渲染引擎:处理 2D 和 3D 图形的可视化 物理引擎:模拟游戏中对象之间的物理交互 音频引擎:管理音效和音乐 脚本语言:允许开发人员编写代码来控制游戏逻辑 工具和实用程序:提供用户友好的界面,用于创建和管理游戏资产 QYResearch调研显示,2023年全球移动游戏引擎市场规模大约为4.56亿美元,预计2030年将达到10.56亿美元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为12.5%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2024-2030年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。 在以下几个因素的推动下,移动游戏引擎市场预计将继续增长: 移动游戏的日益普及:随着智能手机和平板电脑变得越来越强大和易于使用,移动游戏正在经历快速增长。 技术进步:图形处理单元 (GPU)、人工智能 (AI) 和虚拟现实 (VR) 的持续进步正在使更复杂、更身临其境的移动游戏成为可能。 独立游戏开发的兴起:移动游戏引擎使独立开发人员可以更轻松地创建和分发游戏,从而促进了独立游戏领域的繁荣。 跨平台开发:许多游戏引擎支持多个平台(例如 iOS、Android、PC、游戏机),使开发人员能够使用单个代码库覆盖更广泛的受众。 本报告研究“十四五”期间全球及中国市场移动游戏引擎的发展现状,以及“十五五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区移动游戏引擎的市场规模,历史数据2019-2023年,预测数据2024-2030年。 本文同时着重分析移动游戏引擎行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年移动游戏引擎的收入和市场份额。 此外针对移动游戏引擎行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。 全球及国内主要企业包括: 触控科技(Cocos-2d) Unity Technologies Epic Games YoYo Games Gamebase The Game Creators 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 2D游戏引擎 3D游戏引擎 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 电脑游戏 手机游戏 本文包含的主要地区和国家: 北美(美国和加拿大) 欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家) 亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等) 拉美(墨西哥和巴西等) 中东及非洲地区(土耳其和沙特等) 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等; 第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区移动游戏引擎总体规模及市场份额等; 第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业移动游戏引擎收入排名及市场份额、中国市场企业移动游戏引擎收入排名和份额等; 第4章:全球市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模及份额等; 第5章:全球市场不同应用移动游戏引擎总体规模及份额等; 第6章:行业发展机遇与风险分析; 第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等; 第8章:全球市场移动游戏引擎主要企业基本情况介绍,包括公司简介、移动游戏引擎产品介绍、移动游戏引擎收入及公司最新动态等; 第9章:报告结论。
报告目录
1 移动游戏引擎市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,移动游戏引擎主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型移动游戏引擎增长趋势2019 VS 2023 VS 2030
1.2.2 2D游戏引擎
1.2.3 3D游戏引擎
1.3 从不同应用,移动游戏引擎主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用移动游戏引擎全球规模增长趋势2019 VS 2023 VS 2030
1.3.2 电脑游戏
1.3.3 手机游戏
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十五五期间移动游戏引擎行业发展总体概况
1.4.2 移动游戏引擎行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十五五”前景预测
2.1 全球移动游戏引擎行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场移动游戏引擎总体规模(2019-2030)
2.1.2 中国市场移动游戏引擎总体规模(2019-2030)
2.1.3 中国市场移动游戏引擎总规模占全球比重(2019-2030)
2.2 全球主要地区移动游戏引擎市场规模分析(2019 VS 2023 VS 2030)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲
3 行业竞争格局
3.1 全球市场主要厂商移动游戏引擎收入分析(2019-2024)
3.2 全球市场主要厂商移动游戏引擎收入市场份额(2019-2024)
3.3 全球主要厂商移动游戏引擎收入排名及市场占有率(2023年)
3.4 全球主要企业总部及移动游戏引擎市场分布
3.5 全球主要企业移动游戏引擎产品类型及应用
3.6 全球主要企业开始移动游戏引擎业务日期
3.7 全球行业竞争格局
3.7.1 移动游戏引擎行业集中度分析:2023年全球Top 5厂商市场份额
3.7.2 全球移动游戏引擎第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
3.8 全球行业并购及投资情况分析
3.9 中国市场竞争格局
3.9.1 中国本土主要企业移动游戏引擎收入分析(2019-2024)
3.9.2 中国市场移动游戏引擎销售情况分析
3.10 移动游戏引擎中国企业SWOT分析
4 不同产品类型移动游戏引擎分析
4.1 全球市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模(2019-2024)
4.1.2 全球市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)
4.1.3 全球市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额(2019-2030)
4.2 中国市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模(2019-2024)
4.2.2 中国市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)
4.2.3 中国市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额(2019-2030)
5 不同应用移动游戏引擎分析
5.1 全球市场不同应用移动游戏引擎总体规模
5.1.1 全球市场不同应用移动游戏引擎总体规模(2019-2024)
5.1.2 全球市场不同应用移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)
5.1.3 全球市场不同应用移动游戏引擎市场份额(2019-2030)
5.2 中国市场不同应用移动游戏引擎总体规模
5.2.1 中国市场不同应用移动游戏引擎总体规模(2019-2024)
5.2.2 中国市场不同应用移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)
5.2.3 中国市场不同应用移动游戏引擎市场份额(2019-2030)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 移动游戏引擎行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 移动游戏引擎行业发展面临的风险
6.3 移动游戏引擎行业政策分析
7 行业供应链分析
7.1 移动游戏引擎行业产业链简介
7.1.1 移动游戏引擎产业链
7.1.2 移动游戏引擎行业供应链分析
7.1.3 移动游戏引擎主要原材料及其供应商
7.1.4 移动游戏引擎行业主要下游客户
7.2 移动游戏引擎行业采购模式
7.3 移动游戏引擎行业开发/生产模式
7.4 移动游戏引擎行业销售模式
8 全球市场主要移动游戏引擎企业简介
8.1 触控科技(Cocos-2d)
8.1.1 触控科技(Cocos-2d)基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位
8.1.2 触控科技(Cocos-2d)公司简介及主要业务
8.1.3 触控科技(Cocos-2d) 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用
8.1.4 触控科技(Cocos-2d) 移动游戏引擎收入及毛利率(2019-2024)
8.1.5 触控科技(Cocos-2d)企业最新动态
8.2 Unity Technologies
8.2.1 Unity Technologies基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位
8.2.2 Unity Technologies公司简介及主要业务
8.2.3 Unity Technologies 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用
8.2.4 Unity Technologies 移动游戏引擎收入及毛利率(2019-2024)
8.2.5 Unity Technologies企业最新动态
8.3 Epic Games
8.3.1 Epic Games基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位
8.3.2 Epic Games公司简介及主要业务
8.3.3 Epic Games 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用
8.3.4 Epic Games 移动游戏引擎收入及毛利率(2019-2024)
8.3.5 Epic Games企业最新动态
8.4 YoYo Games
8.4.1 YoYo Games基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位
8.4.2 YoYo Games公司简介及主要业务
8.4.3 YoYo Games 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用
8.4.4 YoYo Games 移动游戏引擎收入及毛利率(2019-2024)
8.4.5 YoYo Games企业最新动态
8.5 Gamebase
8.5.1 Gamebase基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位
8.5.2 Gamebase公司简介及主要业务
8.5.3 Gamebase 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用
8.5.4 Gamebase 移动游戏引擎收入及毛利率(2019-2024)
8.5.5 Gamebase企业最新动态
8.6 The Game Creators
8.6.1 The Game Creators基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位
8.6.2 The Game Creators公司简介及主要业务
8.6.3 The Game Creators 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用
8.6.4 The Game Creators 移动游戏引擎收入及毛利率(2019-2024)
8.6.5 The Game Creators企业最新动态
9 研究结果
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
报告图表
表格目录 表 1: 不同产品类型移动游戏引擎全球规模增长趋势(CAGR)2019 VS 2023 VS 2030(百万美元) 表 2: 不同应用全球规模增长趋势2019 VS 2023 VS 2030(百万美元) 表 3: 移动游戏引擎行业发展主要特点 表 4: 进入移动游戏引擎行业壁垒 表 5: 移动游戏引擎发展趋势及建议 表 6: 全球主要地区移动游戏引擎总体规模增速(CAGR)(百万美元):2019 VS 2023 VS 2030 表 7: 全球主要地区移动游戏引擎总体规模(2019-2024)&(百万美元) 表 8: 全球主要地区移动游戏引擎总体规模(2025-2030)&(百万美元) 表 9: 北美移动游戏引擎基本情况分析 表 10: 欧洲移动游戏引擎基本情况分析 表 11: 亚太移动游戏引擎基本情况分析 表 12: 拉美移动游戏引擎基本情况分析 表 13: 中东及非洲移动游戏引擎基本情况分析 表 14: 全球市场主要厂商移动游戏引擎收入(2019-2024)&(百万美元) 表 15: 全球市场主要厂商移动游戏引擎收入市场份额(2019-2024) 表 16: 全球主要厂商移动游戏引擎收入排名及市场占有率(2023年) 表 17: 全球主要企业总部及移动游戏引擎市场分布 表 18: 全球主要企业移动游戏引擎产品类型 表 19: 全球主要企业移动游戏引擎商业化日期 表 20: 2023全球移动游戏引擎主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 21: 全球行业并购及投资情况分析 表 22: 中国本土企业移动游戏引擎收入(2019-2024)&(百万美元) 表 23: 中国本土企业移动游戏引擎收入市场份额(2019-2024) 表 24: 2023年全球及中国本土企业在中国市场移动游戏引擎收入排名 表 25: 全球市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模(2019-2024)&(百万美元) 表 26: 全球市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)&(百万美元) 表 27: 全球市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额(2019-2024) 表 28: 全球市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额预测(2025-2030) 表 29: 中国市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模(2019-2024)&(百万美元) 表 30: 中国市场不同产品类型移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)&(百万美元) 表 31: 中国市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额(2019-2024) 表 32: 中国市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额预测(2025-2030) 表 33: 全球市场不同应用移动游戏引擎总体规模(2019-2024)&(百万美元) 表 34: 全球市场不同应用移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)&(百万美元) 表 35: 全球市场不同应用移动游戏引擎市场份额(2019-2024) 表 36: 全球市场不同应用移动游戏引擎市场份额预测(2025-2030) 表 37: 中国市场不同应用移动游戏引擎总体规模(2019-2024)&(百万美元) 表 38: 中国市场不同应用移动游戏引擎总体规模预测(2025-2030)&(百万美元) 表 39: 中国市场不同应用移动游戏引擎市场份额(2019-2024) 表 40: 中国市场不同应用移动游戏引擎市场份额预测(2025-2030) 表 41: 移动游戏引擎行业发展机遇及主要驱动因素 表 42: 移动游戏引擎行业发展面临的风险 表 43: 移动游戏引擎行业政策分析 表 44: 移动游戏引擎行业供应链分析 表 45: 移动游戏引擎上游原材料和主要供应商情况 表 46: 移动游戏引擎行业主要下游客户 表 47: 触控科技(Cocos-2d)基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位 表 48: 触控科技(Cocos-2d)公司简介及主要业务 表 49: 触控科技(Cocos-2d) 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用 表 50: 触控科技(Cocos-2d) 移动游戏引擎收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 51: 触控科技(Cocos-2d)企业最新动态 表 52: Unity Technologies基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位 表 53: Unity Technologies公司简介及主要业务 表 54: Unity Technologies 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用 表 55: Unity Technologies 移动游戏引擎收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 56: Unity Technologies企业最新动态 表 57: Epic Games基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位 表 58: Epic Games公司简介及主要业务 表 59: Epic Games 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用 表 60: Epic Games 移动游戏引擎收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 61: Epic Games企业最新动态 表 62: YoYo Games基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位 表 63: YoYo Games公司简介及主要业务 表 64: YoYo Games 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用 表 65: YoYo Games 移动游戏引擎收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 66: YoYo Games企业最新动态 表 67: Gamebase基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位 表 68: Gamebase公司简介及主要业务 表 69: Gamebase 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用 表 70: Gamebase 移动游戏引擎收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 71: Gamebase企业最新动态 表 72: The Game Creators基本信息、移动游戏引擎市场分布、总部及行业地位 表 73: The Game Creators公司简介及主要业务 表 74: The Game Creators 移动游戏引擎产品规格、参数及市场应用 表 75: The Game Creators 移动游戏引擎收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 76: The Game Creators企业最新动态 表 77: 研究范围 表 78: 本文分析师列表 图表目录 图 1: 移动游戏引擎产品图片 图 2: 不同产品类型移动游戏引擎全球规模2019 VS 2023 VS 2030(百万美元) 图 3: 全球不同产品类型移动游戏引擎市场份额2023 & 2030 图 4: 2D游戏引擎产品图片 图 5: 3D游戏引擎产品图片 图 6: 不同应用全球规模趋势2019 VS 2023 VS 2030(百万美元) 图 7: 全球不同应用移动游戏引擎市场份额2023 & 2030 图 8: 电脑游戏 图 9: 手机游戏 图 10: 全球市场移动游戏引擎市场规模:2019 VS 2023 VS 2030(百万美元) 图 11: 全球市场移动游戏引擎总体规模(2019-2030)&(百万美元) 图 12: 中国市场移动游戏引擎总体规模(2019-2030)&(百万美元) 图 13: 中国市场移动游戏引擎总规模占全球比重(2019-2030) 图 14: 全球主要地区移动游戏引擎总体规模(百万美元):2019 VS 2023 VS 2030 图 15: 全球主要地区移动游戏引擎市场份额(2019-2030) 图 16: 北美(美国和加拿大)移动游戏引擎总体规模(2019-2030)&(百万美元) 图 17: 欧洲主要国家(德国、英国、法国和意大利等)移动游戏引擎总体规模(2019-2030)&(百万美元) 图 18: 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚等)移动游戏引擎总体规模(2019-2030)&(百万美元) 图 19: 拉美主要国家(墨西哥、巴西等)移动游戏引擎总体规模(2019-2030)&(百万美元) 图 20: 中东及非洲市场移动游戏引擎总体规模(2019-2030)&(百万美元) 图 21: 2023年全球前五大移动游戏引擎厂商市场份额(按收入) 图 22: 2023年全球移动游戏引擎第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 23: 移动游戏引擎中国企业SWOT分析 图 24: 全球市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额预测(2019-2030) 图 25: 中国市场不同产品类型移动游戏引擎市场份额预测(2019-2030) 图 26: 全球市场不同应用移动游戏引擎市场份额预测(2025-2030) 图 27: 中国市场不同应用移动游戏引擎市场份额预测(2019-2030) 图 28: 移动游戏引擎产业链 图 29: 移动游戏引擎行业采购模式 图 30: 移动游戏引擎行业开发/生产模式分析 图 31: 移动游戏引擎行业销售模式分析 图 32: 关键采访目标 图 33: 自下而上及自上而下验证 图 34: 资料三角测定
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